School 47

Les leçons de Cinquième

82 leçons, 12 matières. En accès libre, sans compte.

Anglais

Ma vie et ma routine

  1. Talking About My Life: Past, Present and Future
  2. A Day at Oakwood School : ma routine et celle d'un collégien anglais

Repas, sports et règles

  1. Is There Any Milk? Quantités et plats typiques de Londres à New York
  2. You Must Wear a Helmet! Capacité, obligation et interdiction sur les terrains de sport

Villes, conseils et légende

  1. Bigger, Older, the Most Beautiful : je compare les villes et paysages anglophones
  2. Excuse Me, Where Is Big Ben? Je demande et j'indique mon chemin à Londres et à New York
  3. You Should Drink More Water! Conseils et suggestions pour une vie saine
  4. Once upon a time in Sherwood: je lis une légende anglaise sans me perdre

Arts plastiques

  1. Vrai ou truqué ? Je mets en scène une image entre réalité et fiction
  2. Sable, café, carton : la matière fait l'œuvre
  3. De la poubelle au musée : quand un objet banal devient une œuvre
  4. L'œuvre sort du cadre : installer, occuper, faire entrer le spectateur

Espagnol

Se présenter et décrire

  1. ¡Mucho gusto! Me presento en español
  2. ¿Cómo es? Je décris Messi, Frida et Rosalía avec ser, tener et llevar

Mon quotidien

  1. Los lunes tengo mates : mon emploi du temps et l'école en Espagne
  2. Mi casa, mi habitación : hay, estar et le patio andalou
  3. Me levanto a las siete : ma journée et les horaires des Espagnols

Marché, ville et fêtes

  1. ¿Cuánto cuesta? Au marché avec les nombres jusqu'à mil et le verbe querer
  2. ¿Cómo voy a la Plaza Mayor? Je me repère et je guide dans Madrid et Barcelone
  3. ¿Qué tiempo hace? La météo, les mois et le calendrier des fêtes hispaniques

Français

Pour commencer

  1. Détective de lecture : ce que le texte dit et ce qu'il cache
  2. L'architecte du récit : je bâtis une histoire solide
  3. L'architecte des phrases : construire du simple au complexe

Récits, théâtre et poésie

  1. De Marco Polo à Jules Verne : embarque dans le récit d'aventure
  2. Imparfait, passé simple, plus-que-parfait : les trois caméras du récit
  3. Rire avec Molière : coups de bâton, quiproquos et didascalies
  4. Roland sonne du cor, Yvain sauve un lion : lire les héros du Moyen Âge
  5. Inventer un monde en vers : strophes, rimes et images du poète

La langue et l'oral

  1. Démonte les mots comme des briques : radical, préfixe, suffixe et sens caché
  2. Accorder sans trembler : groupe nominal, participe passé et homophones
  3. Il faut que tu saches, tu pourrais, fais-le ! Trois modes pour trois intentions
  4. Lève-toi et parle : l'exposé, la récitation et le débat sur l'homme et la nature

Histoire-Géographie & EMC

Enquête et Moyen Âge

  1. Détective du passé et du monde : faits ou opinions ?
  2. Trois empires autour de la Méditerranée : Constantinople, Aix-la-Chapelle et Bagdad
  3. Du château au palais du roi : seigneurs, Église, villes et Capétiens

Inégalités, droits et humanistes

  1. Huit milliards d'humains, mais pas les mêmes chances : population et développement
  2. Égaux en droits : reconnaître les discriminations et dire stop au harcèlement
  3. De l'imprimerie à Versailles : humanistes, réformateurs et roi absolu

Ressources et risques

  1. Un fleuve qui n'arrive plus à la mer : gérer l'eau, l'énergie et la nourriture quand elles manquent
  2. Sirènes, digues et bons réflexes : vivre avec les risques majeurs

Mathématiques

Le tour d'horizon

  1. Les nombres qui montent et qui descendent : positifs, négatifs et fractions
  2. La balance des inconnues : je trouve x !
  3. Le miroir et le tourniquet : maîtres des symétries
  4. Mesures et statistiques : lire le monde en chiffres

Nombres et formules

  1. Qui passe en premier ? L'ordre des calculs et le coup de la distributivité
  2. Le crible et les critères : multiples, diviseurs et nombres premiers
  3. Sous zéro et dans le quadrillage : repérer les nombres relatifs et les points du plan
  4. Une pizza, un partage et une barre : les fractions sont des divisions
  5. La lettre qui cache un nombre : fabrique tes premières formules

Hasard, figures et mesures

  1. Pile, face et dé à six faces : apprivoiser le hasard
  2. À égale distance : médiatrices, hauteurs et le cercle qui passe par trois sommets
  3. Boîte de céréales et boîte de conserve : dessiner, déplier et remplir les solides
  4. Du litre au mètre cube, de la minute à l'heure : les conversions de la vraie vie

Programmer avec Scratch

  1. Un lutin qui m'obéit : séquences, boucles et conditions avec Scratch

Numérique & code

  1. Cellules, formules et graphiques : le tableur calcule à ta place

Physique-Chimie

La matière et l'eau

  1. Enquête sur la matière : états, changements et mélanges
  2. La balance et l'éprouvette : peser, mesurer un volume et traquer la masse qui ne disparaît jamais
  3. Sel, sucre et robinet : fabriquer une solution et comprendre d'où vient l'eau potable

Mouvement et énergie

  1. Du vélo au manège : décrire un mouvement et calculer une vitesse avec v = d ÷ t
  2. Soleil, pile et pédalier : d'où vient l'énergie et comment elle se transforme

Circuits, lumière et bougie

  1. Une pile, des fils, une lampe : schématiser un circuit et éviter le court-circuit
  2. Lampes, ombres et croissants de Lune : le voyage de la lumière
  3. Fondre ou brûler ? Les deux vies d'une bougie allumée

SVT

Mon corps et ma planète

  1. Le grand voyage de l'oxygène : mon corps en action
  2. Pluie demain, soleil toute l'année ? Météo, climat et le grand manège de l'air
  3. Vigilance orange : comprendre un risque météo avant qu'il ne frappe
  4. Ce que la Terre nous prête : eau, sols, roches et énergies, à gérer sans tout casser

Cellules, plantes et digestion

  1. Des briques invisibles : à la découverte des cellules au microscope
  2. Se nourrir d'air et de lumière : le secret des feuilles
  3. Pollen, graines et boutures : comment les plantes font des bébés
  4. Le voyage d'un sandwich : de l'assiette au sang

Technologie

  1. À quoi ça sert, et pourquoi on le veut ? Besoin, fonctions et cahier des charges
  2. Du pigeon voyageur au smartphone : les objets techniques ont une histoire
  3. Du croquis au pont : dessiner, coter et choisir ses matériaux
  4. Qui décide, qui agit ? La chaîne d'information et la chaîne d'énergie
  5. Avance, tourne, répète : je programme un robot avec des blocs

Éducation musicale

  1. Une voix parmi les autres : canon, bourdon et polyphonie sans se perdre
  2. Du troubadour au rappeur : reconnaître une formation et dater une musique
  3. Boucles et refrains : je compose ma séquence et je défends mes choix

Éducation physique

  1. Chauffer la machine : les trois étages d'un bon échauffement
  2. Ton corps en plein effort : cœur qui tape, souffle court, sueur et récupération
  3. Des règles, un sifflet et une poignée de main : jouer juste