Quatre cases et un héros : je raconte une histoire en images
Tu as sûrement déjà lu une bande dessinée ou un album sans texte. Tu tournes les pages, et sans que personne ne te lise l'histoire, tu comprends tout : le chat a cassé le vase, il se cache, maman arrive, le chat fait semblant de dormir. Comment est-ce possible ? Parce que les images sont ordonnées : elles se suivent dans un ordre précis, comme les wagons d'un train. Aujourd'hui, c'est toi le conducteur du train : tu vas raconter une histoire avec une suite de vignettes, en mêlant dessin, collage et quelques mots.
Une vignette, c'est une fenêtre
Une vignette, c'est une case, souvent rectangulaire, qui montre un moment de l'histoire. Entre deux vignettes, il se passe du temps : une seconde ou dix ans, c'est toi qui décides. Le lecteur regarde les cases dans l'ordre de lecture : de gauche à droite, puis de haut en bas, comme un texte.
Dans une case, tu peux mettre :
- un dessin (le décor, les personnages) ;
- un collage : une image découpée dans un magazine, un morceau de papier coloré, un bout de tissu, une feuille d'arbre ;
- un texte court : une bulle pour ce que dit le personnage, ou une petite bande en haut pour expliquer (« Le lendemain... »).
Étape 1 : trouver l'histoire en trois temps
Avant de dessiner quoi que ce soit, raconte ton histoire à voix haute en trois temps : au début, ensuite, à la fin. Pas besoin d'une grande aventure. Exemple travaillé :
- Au début : Nino trouve une graine mystérieuse dans le jardin.
- Ensuite : il la plante, l'arrose, et attend... rien ne pousse.
- À la fin : un matin, une plante géante a poussé jusqu'au toit !
Si tu peux raconter ton histoire en une phrase par temps, tu es prêt. Si tu n'y arrives pas, ton histoire est trop compliquée : simplifie.
Étape 2 : découper en vignettes
Plie une feuille en quatre pour obtenir quatre cases. Décide ce qui se passe dans chacune. Avec l'histoire de Nino :
- Case 1 : Nino, accroupi, tient une graine brillante (dessin au crayon, graine en papier doré collé).
- Case 2 : il arrose un petit tas de terre ; bulle : « Pousse, s'il te plaît ! »
- Case 3 : Nino dort dans son lit, la fenêtre est noire ; bande en haut : « La nuit. »
- Case 4 : une tige énorme sort de terre jusqu'au toit, Nino a les yeux ronds ; la tige est faite de papier vert déchiré.
Tu remarques que la case 3 ne montre pas grand-chose, mais elle est très importante : elle fait passer le temps et prépare la surprise.
Étape 3 : dessiner, coller, écrire
Dessine d'abord au crayon ce qui doit rester fixe : le personnage, le sol, l'horizon. Puis ajoute les collages : ils apportent de la couleur et de la matière sans que tu aies besoin de tout peindre. Colle avec une colle en bâton pour éviter les vagues sur le papier. Enfin, écris le texte, en dernier, pour être sûr qu'il tienne dans la bulle. Un texte court, c'est trois à six mots : « Oh non ! », « Pousse, s'il te plaît ! », « Le lendemain matin... ».
Un bon truc : garde le même personnage reconnaissable dans chaque case grâce à un signe qui ne change jamais, un bonnet rouge, de grandes lunettes, une queue rayée. Le lecteur le retrouve aussitôt.
Étape 4 : varier le point de vue
Si toutes tes cases montrent le personnage de la même taille, de face, c'est un peu monotone. Rapproche-toi pour une émotion (le visage de Nino étonné remplit la case), éloigne-toi pour montrer un lieu (le jardin entier, la maison, et Nino tout petit). Ce changement de distance s'appelle le cadrage. C'est ce que fait la caméra au cinéma.
Exemple travaillé : une histoire de pluie en trois cases. Case 1, cadrage large : un pré, un gros nuage gris, une vache. Case 2, cadrage serré : la vache cligne de l'œil, une goutte sur son nez (collage d'une goutte en papier brillant). Case 3, cadrage large : la vache sous un parapluie rouge, un arc-en-ciel fait de bandes de papier colorées. Trois cases, aucun mot, et tout le monde comprend.
À retenir
- Une histoire en images se lit comme un texte : de gauche à droite, de haut en bas.
- Avant de dessiner, je raconte mon histoire en trois temps : au début, ensuite, à la fin.
- Chaque vignette montre UN moment ; entre deux cases, le temps passe.
- Je mêle dessin, collage et texte court (bulle ou bande explicative).
- Mon personnage garde un signe reconnaissable, et je varie le cadrage, de près ou de loin.
★ Pour aller plus loin
Raconter en images est beaucoup plus ancien que la bande dessinée. La tapisserie de Bayeux, brodée il y a presque mille ans, mesure près de 70 mètres de long et raconte, scène après scène, la conquête de l'Angleterre par Guillaume le Conquérant en 1066, avec de courts textes en latin au-dessus des images : exactement comme tes bandes explicatives !
Les dessinateurs de bande dessinée appellent l'espace blanc entre deux cases la « gouttière ». C'est là, dans ce vide, que le lecteur imagine tout seul ce qui s'est passé entre les deux images. Un dessinateur américain, Scott McCloud, a écrit tout un livre, « L'Art invisible », pour expliquer comment notre cerveau remplit ces trous.
Le mot « onomatopée » désigne les bruits écrits dans les cases : BOUM, SPLASH, CRAC. Ils sont différents selon les langues ! Un chien français fait « ouaf », un chien anglais fait « woof » et un chien japonais fait « wan wan ».